Système de jeu 1
Pour résoudre des actions, il faut réussir un jet de compétence en jetant un d100 sous la valeur de compétence ajouté à la caractéristique adéquate.
Le résultat doit être inférieur ou égale à cette somme sachant que cette somme diminue suivant la difficulté de l’action à mener.
Si la difficulté est de 1, on retire 10 % à cette somme, si elle est de 2, on retire 20 % et .
Quelqu’un utilisant une compétence qu’il ne maîtrise pas, retire 20 %.
Soustrayez votre jet de dés à votre somme modifiée par la difficulté : le résultat est ce qu’on appelle la marge de réussite. Plus elle est élevée, plus le personnage est efficace.
Chacun lance ses dés et compare son succès avec l’autre. Celui qui a obtenu la meilleure marge de réussite s’impose.
(suite à venir)